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 Team Fusion Work In Progress (WIP)

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MessageSujet: Re: Team Fusion Work In Progress (WIP)   Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 Icon_minitimeMer 1 Juil - 21:03

LFDM-Carleo a écrit:
Alors heureux cheers  cheers  cheers


Ah oui, content !!
Merci Carléo, tu as éclairé ma journée !

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MessageSujet: Re: Team Fusion Work In Progress (WIP)   Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 Icon_minitimeJeu 2 Juil - 14:25

enfin.....

_________________
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Defixio




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MessageSujet: Re: Team Fusion Work In Progress (WIP)   Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 Icon_minitimeJeu 2 Juil - 14:28

C'est cool, je pensais pas qu"il le vendrais aussi chere par contre . Embarassed
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MessageSujet: Re: Team Fusion Work In Progress (WIP)   Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 Icon_minitimeDim 5 Juil - 18:03

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MessageSujet: Re: Team Fusion Work In Progress (WIP)   Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 Icon_minitimeMar 7 Juil - 12:29

Pour faire un peu de pub à Desert Wings Tobruk, voici une liste de qualités que j'apprécie particulièrement dans la série Cliffs Of Dover et qui sont, je trouve, des choses importantes pour le fond et pas seulement pour la forme...

1. Excellent modèle de dégât
2. Fluidité même sur config modeste et petite connexion (revient Nero !!!  Basketball )
3. Très bon éditeur de mission hérité de IL2 1946 et intégré dans le jeu (indispensable pour faire des campagnes intéressantes à la sauce Miguel  Wink )
4. Possibilité de hoster facilement
5. Très bonne balistique
6. Les effets de recul lorsqu'on tire avec les armes de bord sont modélisés
7. Les cockpits sont clickables
8. Il y a une minimap réglable en taille et en position qui ne prend pas tout l'écran (tellement plus pratique pour la navigation  study )
9. Le carroyage de map avec lettre et nombre (tellement plus facile à annoncer en audio)
10. Excellent retour de force avec possibilité de régler les différents effets via les fichiers ".ffe"
11. Les tracks sont lisibles d'une version à l'autre (mes tracks de 2013 fonctionnent encore  bounce )
12. On peut ré-enregistrer des track à partir d'un track (très utile pour faire des vidéos)
13. Le track IR est utilisable pendant la lecture d'un track
14. On peut choisir son immatriculation et n° de série juste avant de prendre un avion (intéressant pour l'organisation et la cohésion)
15. Le système de victoire partagée avec un décompte des points en décimal (évite les comportements de course au kill et autre shoulder shooting...  Crying or Very sad )
16. Le système de fenêtre info est très pratique et complètement configurable (non, le carré gris sur ton écran n'est pas un bug...  rabbit )
17. Le système de gestion des réservoirs avec possibilité de transfert de carburant d'un réservoir à l'autre en cas de fuite (les adeptes de bombardier vont pas s'ennuyer...   cheers )
18. Les différents mode de pilote automatique réalistes sur bombardiers (maintient de cap/montée ou cap/niveau)
19. Possibilité des créer des pannes sur l'avion via scripts C#
20. Possibilité des créer un système radar
21. Possibilité de faire de la radio navigation (Gonio, Lorentz) et faire des atterrissage sans visibilité (sortez vos strings en cuir cloutés...  Twisted Evil )
22. Le son des avions plutôt fidèles à la réalité
23. Je trouve que les avions ont vraiment des comportements en vol spécifique à chacun et sont réellement impactés par l'emport et les dégâts
24. Esthétique photoréaliste (subjectif, pas taper, pas taper...  Surprised )

Vous voyez d'autres qualités ?

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MessageSujet: Re: Team Fusion Work In Progress (WIP)   Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 Icon_minitimeVen 17 Juil - 16:18

Bientôt le Martlet...

Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 109450135_4338267739576704_3571776035917942723_o.jpg?_nc_cat=110&_nc_sid=8024bb&_nc_ohc=E7MFfRAGMyUAX_iFyOT&_nc_ht=scontent-cdt1-1

Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 107576566_4338268822909929_1350138189274974318_o.jpg?_nc_cat=103&_nc_sid=8024bb&_nc_ohc=625yAri217gAX9yDCAG&_nc_ht=scontent-cdt1-1

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Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 110161162_4338270169576461_7237849940749234712_o.jpg?_nc_cat=104&_nc_sid=8024bb&_nc_ohc=SIJqcc513v4AX9067vI&_nc_ht=scontent-cdg2-1

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MessageSujet: Re: Team Fusion Work In Progress (WIP)   Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 Icon_minitimeDim 19 Juil - 9:48

D'autres qualités :

25. possibilité de régler la convergence et la hausse de chaque arme indépendament des autres.
26. possibilité de composer ses bandes de munition comme on souhaite (incendiaire, explosif, traçante, etc...)
27. les bombes peuvent être équipées de différent type de détonateurs.
28. le reglage de l'envergure et de la distance de cible pour le réticule de viseur anglais
29. l'editeur de mission qui permet d'enregistrer un groupe d'objets dans un fichier template et être ajouté facilement dans une mission.
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MessageSujet: Re: Team Fusion Work In Progress (WIP)   Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 Icon_minitimeDim 19 Juil - 12:39

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MessageSujet: Re: Team Fusion Work In Progress (WIP)   Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 Icon_minitimeDim 19 Juil - 12:57

Ci-dessous, la carte Tobruk (377x377 km) telle qu'elle est dans l’éditeur de mission (il manque du terrain au nord et au sud).
Préparez vos chronomètres...

Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 Tobruk-Map

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MessageSujet: Re: Team Fusion Work In Progress (WIP)   Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 Icon_minitimeMar 21 Juil - 8:27

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MessageSujet: Re: Team Fusion Work In Progress (WIP)   Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 Icon_minitimeJeu 23 Juil - 19:50

Versions tropicalisées en rodage avant l'envoi sur le front...

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Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 95469083_4004735966263218_646435325857497088_o.jpg?_nc_cat=104&_nc_sid=8024bb&_nc_ohc=qVzcafHyLZQAX9Sfiny&_nc_ht=scontent-cdg2-1

Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 95139753_4004736396263175_8314581936550969344_o.jpg?_nc_cat=109&_nc_sid=8024bb&_nc_ohc=ZVuL2vpGoNMAX-eSOTv&_nc_ht=scontent-cdt1-1
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MessageSujet: Re: Team Fusion Work In Progress (WIP)   Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 Icon_minitimeVen 24 Juil - 12:45

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MessageSujet: Re: Team Fusion Work In Progress (WIP)   Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 Icon_minitimeVen 24 Juil - 13:16

Hello Lionel,
ça déchire, c'est vraiment beau. Very Happy
Par contre, j'ai du mal à distinguer quelle arme utilise le pilote du Mk V (mitrailleuses ou canons) mais ça m'a l'air vraiment létal, une courte rafale et le l'on voit le jagflieger en 109 virer sa verrière.
ça change du Spit Mk I de Clodo ou il fallait quasiment épuiser ses munitions pour obtenir une victoire.
Bon week-end.
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MessageSujet: Re: Team Fusion Work In Progress (WIP)   Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 Icon_minitimeVen 24 Juil - 15:26

IL-2 Sturmovik Desert Wings Tobruk - Annonce de la date de sortie!

IL-2 Sturmovik: Desert Wings - Tobruk, le dernier opus de la série de simulateurs de combat aérien IL-2 Sturmovik, sortira le 6 août 2020 à 17h GMT via Steam et d'autres plateformes numériques !!
Dans two more weeks !!!  : 8-)

Les précommandes seront disponibles à partir du 30 juillet via la boutique officielle IL-2 Sturmovik https://il2sturmovik.com/ avec une réduction de 15% (51.25 euros)

IL-2 Sturmovik: Desert Wings Tobruk vous permettra de vivre la célèbre guerre du désert à travers les yeux de ceux qui luttent au-dessus des champs de bataille d'Afrique du Nord. Vous pourrez voler sur plus de 40 appareils et variantes de la Royal Air Force, de la Luftwaffe ou de la Regia Aeronautica.

Vivez le combat dans le légendaire Spitfire, Hurricanes, Martlets et Kittyhawks, ou envolez-vous sur des Messerschmitts et Macchis.

IL-2 Sturmovik: Desert Wings présente une carte nord-africaine de 385 km x 385 km recréant avec précision le bastion stratégique de Tobrouk, le désert et la mer qui l'entourent. Il comprend plus de 75 aérodromes, plusieurs sites et villes, un vaste réseau routier ainsi que les fortifications historiques, des champs de mines et des défenses basés sur des cartes réelles de l'époque.

Combiné à un excellent environnement multijoueur qui permet à plus de 100 joueurs et à des dizaines d'avions IA de voler en ligne simultanément, IL-2 Sturmovik: Desert Wings promet des combats aériens intenses et stimulants entre humains.

Pour les amateurs de mode solo, le jeu comprend également 24 missions rapides jouables avec n'importe quel avion, 7 campagnes longues basées sur des expériences d'escadron historiques et 14 autres missions individuelles.

IL-2 Sturmovik: Desert Wings - Tobruk sera disponible le 6 août via Steam et d'autres magasins numériques au prix de 69,99 $ US (60,29 euros). Le jeu nécessite la version de base IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover Blitz Edition pour fonctionner.
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MessageSujet: Re: Team Fusion Work In Progress (WIP)   Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 Icon_minitimeVen 24 Juil - 17:45

J'en serai cheers cheers cheers

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MessageSujet: Re: Team Fusion Work In Progress (WIP)   Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 Icon_minitimeVen 24 Juil - 17:51

Bon bah, faut que je finisse mon cockpit ambulant
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MessageSujet: Re: Team Fusion Work In Progress (WIP)   Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 Icon_minitimeVen 24 Juil - 18:32

sibiliev a écrit:
Hello Lionel,
ça déchire, c'est vraiment beau. Very Happy
Par contre, j'ai du mal à distinguer quelle arme utilise le pilote du Mk V (mitrailleuses ou canons) mais ça m'a l'air vraiment létal, une courte rafale et le l'on voit le jagflieger en 109 virer sa verrière.
ça change du Spit Mk I de Clodo ou il fallait quasiment épuiser ses munitions pour obtenir une victoire.
Bon week-end.

Sur que les canons du Spit font mal mais il faut tirer qu’à coup sûr car on dispose que de quelques secondes de tir. Neutral

Alors rdv le 6 en début de soirée Wink

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MessageSujet: Re: Team Fusion Work In Progress (WIP)   Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 Icon_minitimeVen 24 Juil - 19:32

Code:
Sur que les canons du Spit font mal mais il faut tirer qu’à coup sûr car on dispose que de quelques secondes de tir.
60 coups par arme. Wink
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MessageSujet: Re: Team Fusion Work In Progress (WIP)   Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 Icon_minitimeDim 26 Juil - 8:13

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MessageSujet: Re: Team Fusion Work In Progress (WIP)   Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 Icon_minitimeDim 26 Juil - 21:41

sympa la vidéo, le wellington va etre sympa pour les bombers rouges !

Je trouve que c'est une peu "carré" au niveau des moteur depuis la vue intérieure... la mer est bien bleue et je ne connais pas la vérité historique mais je trouve que lâcher une torpille 100 m de la cible.... ça tue un peu l'intérêt de la torpille....

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MessageSujet: Re: Team Fusion Work In Progress (WIP)   Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 Icon_minitimeLun 27 Juil - 0:15

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MessageSujet: Re: Team Fusion Work In Progress (WIP)   Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 Icon_minitimeLun 27 Juil - 13:27

Ouais....ya pas de nuage non plus en Afrique.....

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MessageSujet: Re: Team Fusion Work In Progress (WIP)   Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 Icon_minitimeMar 28 Juil - 10:53

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MessageSujet: Re: Team Fusion Work In Progress (WIP)   Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 Icon_minitimeMer 29 Juil - 19:42

OBT~Lionel a écrit:
IL-2 Sturmovik Desert Wings Tobruk - Annonce de la date de sortie!

IL-2 Sturmovik: Desert Wings - Tobruk, le dernier opus de la série de simulateurs de combat aérien IL-2 Sturmovik, sortira le 6 août 2020 à 17h GMT via Steam et d'autres plateformes numériques !!
Dans two more weeks !!!  : 8-)

Les précommandes seront disponibles à partir du 30 juillet via la boutique officielle IL-2 Sturmovik https://il2sturmovik.com/ avec une réduction de 15% (51.25 euros)

IL-2 Sturmovik: Desert Wings Tobruk vous permettra de vivre la célèbre guerre du désert à travers les yeux de ceux qui luttent au-dessus des champs de bataille d'Afrique du Nord. Vous pourrez voler sur plus de 40 appareils et variantes de la Royal Air Force, de la Luftwaffe ou de la Regia Aeronautica.

Vivez le combat dans le légendaire Spitfire, Hurricanes, Martlets et Kittyhawks, ou envolez-vous sur des Messerschmitts et Macchis.

IL-2 Sturmovik: Desert Wings présente une carte nord-africaine de 385 km x 385 km recréant avec précision le bastion stratégique de Tobrouk, le désert et la mer qui l'entourent. Il comprend plus de 75 aérodromes, plusieurs sites et villes, un vaste réseau routier ainsi que les fortifications historiques, des champs de mines et des défenses basés sur des cartes réelles de l'époque.

Combiné à un excellent environnement multijoueur qui permet à plus de 100 joueurs et à des dizaines d'avions IA de voler en ligne simultanément, IL-2 Sturmovik: Desert Wings promet des combats aériens intenses et stimulants entre humains.

Pour les amateurs de mode solo, le jeu comprend également 24 missions rapides jouables avec n'importe quel avion, 7 campagnes longues basées sur des expériences d'escadron historiques et 14 autres missions individuelles.

IL-2 Sturmovik: Desert Wings - Tobruk sera disponible le 6 août via Steam et d'autres magasins numériques au prix de 69,99 $ US (60,29 euros). Le jeu nécessite la version de base IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover Blitz Edition pour fonctionner.

Demain donc? ^^
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MessageSujet: Re: Team Fusion Work In Progress (WIP)   Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 Icon_minitimeMer 29 Juil - 20:20

Yes !
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MessageSujet: Re: Team Fusion Work In Progress (WIP)   Team Fusion Work In Progress (WIP) - Page 13 Icon_minitime

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