Tests préliminaires :
Les 128 boutons d'un gamepad bluetooth sont tous reconnus par DCS.
Pour CloDo, seulement 32 sont reconnus, probablement à cause de DirectX. On verra si ils changent un jour leur moteur graphique ( ? peut-être obligatoire pour true sky et la VR ? )
J'espère qu'il y a moyen de combiner plusieurs boutons pour une action (par exemple : tir mitrailleuse + canon = bouton1 + bouton2). Si on peut combiner 4 boutons pour une action, ça donne (32 * 4) - 1 = 127 actions possibles. --> à revoir !
--> ça ne marche pas.
il faut utiliser vJoy et UCR pour diviser les 128 boutons en 4 joysticks virtuels
A tester encore les 6 axes et 4 chapeaux chinois sur DCS et CloDo.
Si ça marche, ce sera plus confortable d'avoir un panneau à 128 touches et/ou interrupteurs qu'utiliser le clavier (et ça ouvre la voie à un simpit)