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 Crash Laucher

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OBT~Miguel21®

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MessageSujet: Crash Laucher   Crash Laucher Icon_minitimeLun 6 Fév - 23:13

Bon bah, c'est pas le driver, même en 275.33, il à planté, tard, mais planté quand même ....
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OBT~Psycho

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MessageSujet: Re: Crash Laucher   Crash Laucher Icon_minitimeMar 7 Fév - 9:21

y'a pas une histoire de cache à vider régulièrement pour éviter un crash du Launcher? il faudrait se renseigner, mais je pense que, si ça ne répare pas totalement le problème, au moins ça le retarde...
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OBT~Miguel21®

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MessageSujet: Re: Crash Laucher   Crash Laucher Icon_minitimeMar 14 Fév - 23:05

J'ai supprimer plusieurs fois le cach, mais ça à continué à planter.

Nouvelle piste: j'ai supprimé le "clound" dans les options de steam, au derniere nouvelle, ça semble tenir.....

A confirmer Wink
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OBT~Miguel21®

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MessageSujet: Re: Crash Laucher   Crash Laucher Icon_minitimeDim 26 Fév - 16:14

Débrief:
Clound désactiver : pas ça
Cache néttoyé : pas ça
Non utilisation du zoom : pas ça

Nouvelle piste, qui semble prometteuse:

Citation :
De Nacy :

Comme ça ne se voit pas trop, il a mis en moyen quasiment tout
Mais il a activer
Ombre
Herbe
Route

Je n'ai pas encore testé sur une soirée complete.

Crash Laucher Attachment

Ce qui serait interressant, c'est réactiver un par un les parametres, pour voir lequel fait vraiment planter!!!!!!!
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OBT~Mikmak

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MessageSujet: Re: Crash Laucher   Crash Laucher Icon_minitimeDim 26 Fév - 21:52

J'ai essayé les paramètres de Nacy et ça a planté chez moi
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OBT~Miguel21®

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MessageSujet: Re: Crash Laucher   Crash Laucher Icon_minitimeDim 4 Mar - 13:15

Effectivement, plantage aussi.

Une autre piste peut-être:

http://www.techpowerup.com/forums/showthread.php?t=112556

Cette manip ne regle pas le pb, mais le contourne, si c'est vraiment un pb de fuite de mémoire, et donc, d'occupation "immense" de la mémoire.

Ceci à été appliqué pour des jeux ayant les mêmes pb, a savoir : SH4, "sin of solar empire", BOB2 "wings of victory" etc ...

Je n'ai pas encore essayé ......
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OBT~Miguel21®

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MessageSujet: Re: Crash Laucher   Crash Laucher Icon_minitimeMar 6 Mar - 2:41

Bon, ce pgr n'apporte pas de bon résultat...

Autre piste Wink (oui je cherche)

Certain affirmait avoir des pbs depuis des mises à jour de windows? Ils conseillaient:

- de faire une vérif des fichiers par steam

- de réinstaller les différents pgr du dossier /redist, a savoir:
- directx
- dotNetFx40_Client_x86_x64.exe

Je l'ai fait, redémarrage, en 2 bombers sur ATAG avec PB0_grizzlyi : pour l'instant pas de plantage

A suivre...
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OBT~Miguel21®

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MessageSujet: Re: Crash Laucher   Crash Laucher Icon_minitimeMar 3 Avr - 19:41

Donc, pour completer ce post, rien ne fonctionne Wink , la seule certitude, c'est que l'occupation mémoire gonfle inéluctablement et qu'il plante à la même valeur d'occupation mémoire (voir dans gestionnaire des taches)

Perso, il plante à 3.2Go alors que j'ai 8 Go de mémoire vive
D'autre plante à 5.xx alors qu'ils ont eu aussi 8Go ...


La manière provisoire de palier ce bug, est de faire comme les EFG : redémarrer systématiquement le jeux lorsque vous changer d'avion dans un Dog (genre ATA par ex)

http://www.efg-squadron.com/forums/viewtopic.php?id=3623

Âpres la mission Coop d'hier, (11 participants, merci à vous tous, même si ça n'a pas été facile) , j'en déduis que les vols en formation avec des bombardier/mitrailleur augmente très rapidement cette fuite de mémoire. Je pense donc qu'il faut éviter de rassembler plus de 2 ou 3 bombardiers sur de long trajet.

Dans les futurs coop, je privilégierais 2 bombardiers max, couverture 3 chasseurs , opposition 3 chasseurs.
OU
2 bombardiers + 2 bombardiers (routes différente) + couverture + oppo

Nota: le host ne doit pas avoir de bombardier Wink , chasseur dans une petite formation pour éviter plantage serveur Wink

Mes 2 cents Wink
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MessageSujet: Re: Crash Laucher   Crash Laucher Icon_minitimeMar 3 Avr - 20:11

merci pour l'analyse mig. scratch
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MessageSujet: Re: Crash Laucher   Crash Laucher Icon_minitime

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