| BOS et VR | |
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Auteur | Message |
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OBT~Acro
Messages : 1655 Date d'inscription : 20/06/2008 Age : 52 Localisation : Sancerre, centre du monde
| Sujet: BOS et VR Lun 6 Avr - 1:46 | |
| Salut à tous amis VRiste....
J'ai retrouvé mon pc avec son I9 9900K
32 gigas de ram et une RTX 2080 Ti et un HP reverb...
Maintenant j'aimerais qu'on partage nos expériences de la vr, réglages et autres trucs...
Pasque ce soir, j'avais la gerbe : mon cokpit me suivait, plus j'essayais de me décaler dans l'avion, genre je me pense à droite, plus le cockpit partait à droite... beurk... | |
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OBT~Mikmak
Messages : 3465 Date d'inscription : 03/06/2008
| Sujet: Re: BOS et VR Mer 15 Avr - 17:39 | |
| Acro, Midair et Voss, vous pouvez mettre un screenshot de vos réglages graphique en jeu et driver Nvidia ?
Dernière édition par OBT~Mikmak le Mer 15 Avr - 18:37, édité 1 fois | |
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OBT~Acro
Messages : 1655 Date d'inscription : 20/06/2008 Age : 52 Localisation : Sancerre, centre du monde
| Sujet: Re: BOS et VR Mer 15 Avr - 17:54 | |
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Dernière édition par OBT~Acro le Mer 15 Avr - 17:56, édité 1 fois | |
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OBT~Acro
Messages : 1655 Date d'inscription : 20/06/2008 Age : 52 Localisation : Sancerre, centre du monde
| Sujet: Re: BOS et VR Mer 15 Avr - 17:54 | |
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OBT~Acro
Messages : 1655 Date d'inscription : 20/06/2008 Age : 52 Localisation : Sancerre, centre du monde
| Sujet: Re: BOS et VR Mer 15 Avr - 17:57 | |
| Tout ça sur les conseils de midair.... mais y'a un réglages spécifique dans Steam VR pour l'occulus qui ne correspond pas au Reverb.... Pas de supersampling avec le reverb car la définition étant supèrieure... pas besoin comme ça on gagne des performances mais si ça passe, pourquoi pas en mettre un peu ? j'ai pas fait de test ! | |
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OBT~Voss
Messages : 291 Date d'inscription : 01/11/2018 Age : 52 Localisation : Lorraine - Moselle
| Sujet: Re: BOS et VR Mer 15 Avr - 18:53 | |
| mes param graphiques ( fichier startup.cfg ) : [KEY = graphics] 3dhud = 0 adapter = 0 bloom_enable = 0 desktop_center = 1 detail_rt_res = 1024 draw_distance = 1.00000 far_blocks = 0 fps_counter = 0 fps_limit = 0 full_height = 1080 full_width = 1920 fullscreen = 0 gamma = 0.80000 grass_distance = 100.00000 hdr_enable = 0 land_anisotropy = 2 land_tex_lods = 3 max_cache_res = 1 max_clouds_quality = 2 mgpu_compatible = 0 mirrors = 2 multisampling = 0 or_ca = 0.00000 or_enable = 1 or_height = 2128 or_hud_rad = 1.50000 or_hud_size = 0.75000 or_ipd = 0.06700 or_sipdc = 0.00000 or_width = 1984 post_sharpen = 1 preset = 3 prop_blur_max_rpm_for_vr = 155 rescale_target = 1.00000 shadows_quality = 3 ssao_enable = 0 stereo_dof = 5.00000 vsync = 0 win_height = 1024 win_width = 1280 [END] | |
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OBT~Mikmak
Messages : 3465 Date d'inscription : 03/06/2008
| Sujet: Re: BOS et VR Mer 15 Avr - 20:05 | |
| Voss, tu pourrais faire un screenshot plutôt que mettre le fichier ? Je vois pas à quoi correspondent certain paramètres... | |
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OBT~Acro
Messages : 1655 Date d'inscription : 20/06/2008 Age : 52 Localisation : Sancerre, centre du monde
| Sujet: Re: BOS et VR Mer 15 Avr - 20:44 | |
| C'est pour le nouveau pc ou pour l'ancien ? | |
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OBT~Voss
Messages : 291 Date d'inscription : 01/11/2018 Age : 52 Localisation : Lorraine - Moselle
| Sujet: Re: BOS et VR Ven 8 Mai - 17:47 | |
| Un nouveau param pour améliorer la qualité du cockpit en VR :
detail_rt_res = 4096
par défaut il était à 1024 chez moi, ça fait passer l'intérieur des cockpits en 4k ... | |
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OBT~Mikmak
Messages : 3465 Date d'inscription : 03/06/2008
| Sujet: Re: BOS et VR Jeu 2 Sep - 21:31 | |
| Pour ceux qui volent en VR sur Bos, comment gérez-vous le visuel dans les six heure ? Utilisez-vous un soft additionel dans le style VRNeckSafer ? | |
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OBT~Acro
Messages : 1655 Date d'inscription : 20/06/2008 Age : 52 Localisation : Sancerre, centre du monde
| Sujet: Re: BOS et VR Ven 3 Sep - 12:05 | |
| Pas de soft. Je décale le centre de la vue (en centrant le casque de façon très décalée) et après avoir jeté un coup d'oeil derrière je recentre le casque normalement. Pas pratique et gerbant. Je prends les rétros aussi ... Et j'évite le dog pur ! | |
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| Sujet: Re: BOS et VR | |
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