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 Perte de visuel sur contact proche (pb de lod)

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OBT~Mikmak

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Messages : 2240
Date d'inscription : 03/06/2008

MessageSujet: Perte de visuel sur contact proche (pb de lod)   Ven 6 Juil - 0:52

Il semblerait que le paramètre MeshShowLod=1 au lieu de 0 supprime la perte de visuel des contacts proches (500 m).
Il semble aussi que ça ai une influence néfaste sur les fps.

Tout ça est à tester et confirmer...
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OBT~Vil_coyote
n°22


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MessageSujet: Re: Perte de visuel sur contact proche (pb de lod)   Dim 16 Sep - 1:48

je vais tester, ça me gène vraiment.

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Perte de visuel sur contact proche (pb de lod)
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